چرا من اعتقاد دارم که VR صنعت سرگرمی و جهان تغییر خواهد کرد
- Aug 04, 2016 -

VR همه جا که احتمال ورود به عرصه شیشه. حداقل در ابتدا VR صنعت شیشه در تولید محتوا VR شرکت به طور مستقیم. همه شما می خواهید برای قرار دادن تلفن همراه بازی نیاز به کامپیوتر نیاز به دسته عینک VR هستند محصول پس از گذشت چرا که آنها بر خلاف طبیعت انسان است. عینک VR آینده باید یکپارچه، مستقیم و و محتوای برنامه های کاربردی و قابلیت محاسبات ابر. سازندگان سخت افزار و ارائه دهندگان محتوا از مختلف نظر به هر یک از دیگر #39 خواهد; قلمرو ها به پایان رسید تا بیش از ازدواج سخت و نرم، سخت و نرم حتی یکی از quot; سونی Colombiaquot; یا quot; کلمبیا Sony.quot; پس زمینه محتوای VR در حالی که وجود داشته باشد بزرگ است، اما وجود دارد خواهد بود جریان بی پایان از میکرو، کوچک سر و سر در و البته، هر گونه خلاق نمی تواند انحصار باشد. در مقابل سخت افزار کسب و کار پس از 3 تا 5 سال، خواهد شد در نهایت یکپارچه، در نهایت ترک بازیکنان در این نقشه بهتر از امروز #39; s تولید کنندگان تلفن همراه و بیشتر نباید. VR تجدید سازمان صنعت محتوا منجر خواهد شد. در توسعه زود هنگام VR همه اسپیلبرگ است. VR فیلم فیلم 360 درجه، آن این است که محور مخاطب #39; چشم امتداد هر بیننده #39 ثانیه نگاه به پیشبرد داستان. این چالش بزرگ فرصت و وسوسه.


Related Products